Projekt 3D-Spielprogrammierung
Überblick
Ziel des Teamprojektes 3D-Spieleentwicklung, ist es ein 3D
Sidescoll-Spiel, also ein Spiel bei dem die Betrachtung des
Spielgeschehens
von einem unabhängigen Blickpunkt geschieht, zu erstellen. Das Spiel
soll mehrere Spieler-Parteien zulassen.
Es sollen sowohl die Spielvariante Mensch gegen Computer als auch
Mensch gegen Mensch realisiert sein. Weiterhin soll die Kooperation
menschlicher Spieler,
also die Spielvariante mehrere Menschen gegen den Computer realisiert sein.
Die Aufgabe ist gelöst, wenn das Spiel absturzfrei durchgespielt werden kann.
Als Programmierplattform dient ein Windows-System, die
Programmiersprache ist C++ oder C#. Als
Bibliothek kann die zur Spieleentwicklung gängige XNA-Library verwendet werden.
Die Lauffähigkeit des Progamms soll am Ende des Teramprojektes auf
einem Windows-Rechner mit Standard-Grafikhardware gezeigt werden
können.
Wir suchen
- Motivierte und qualifizierte Studenten ab dem 5. Semester mit
- C++-Kenntnissen
- Software-Engineering-Erfahrung
- Teamfähigkeit
Ihr seid keine Informatiker? kein Problem! ...wenn ihr Kenntnisse und Erfahrungen im Bereich Spieleentwicklung habt!
Wir bieten
- Forderndes und förderndes Arbeitsumfeld
- gute Kontakte zum Wissenschaftlichen Team
- nach erfolgreichem Abschluß des Projektes: Vertiefung des Gebietes im Rahmen von Abschlußarbeiten
Organisatorisches
- Teamprojekt
- Kleingruppen mit bis zu 5 Personen bearbeiten Aufgabenstellungen zur Entwicklung des 3D-Spiels
- Jede Gruppe bestimmt einen Teamleiter, der die Gruppe gegenüber den Betreuern vertritt und Teilaufgaben koordiniert
- Abschlußarbeiten (SA/DA/BT/MT) bei erfolgreicher Bearbeitung
Interesse ?
Dann melde dich an bei Kai Berger (berger@cg.cs.tu-bs.de).
Betreuer

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- Projekt Virtual Video Camera
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